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发表于 讨论求助 2023-04-26 02:34:57

影视行业飞速发展的产物——Maya

Maya 是 Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在最为流行的顶级三维动画软件。在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用 Maya ,即使在国内该软件也是越来越普及。由于Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向 Maya。而且很多公司也都开始利用 Maya 作为其主要的创作工具。随着国内影视行业的高速发展,很多的大城市,经济发达地区,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!

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Maya三维动画速成班
本课程将带领学员了解影视模型、材质、灯光、渲染的要求和流程规范;掌握影视模型制作规范和布线要求;掌握Maya材质灯光制作流程和技巧;掌握常规贴图的绘制方法以及特殊纹理的制作技巧;学会如何使用PS对分层的结果进行合成, 学会用后期的方法提升作品效果。 了解详情
Maya高精道具模型设计师班
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Maya高级场景布光设计班
本课程将从基础到复杂系统学习高级场景的布光,其中包含布光原理、手动布光技巧、灯光的强度曲线、灯光的颜色曲线,卡通、写实室内、室外场景布光实战等。通过渲染器的帮助, 使作品效果更佳出色, 达到电影级布光效果。 了解详情
Maya高精场景模型设计班
该课程将学习场景模型制作技巧、制作规范、场景UV编辑技巧与规范、场景颜色贴图制作技巧,掌握场景模型贴图的流程、规范、标准化知识。通过大量案例指导学生完成项目,最终使学生能够独立完成大场景设计和模型部分的制作。 了解详情
Maya高级电影场景模型班
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Maya高精角色模型设计班
本课程将学习人体艺术、角色模型雕刻、角色贴图绘制、角色材质、毛发、灯光渲染等内容。掌握写实角色制作流程和制作规范、角色结构、解剖、骨骼。最终通过角色材质表现、最终角色分成渲染技术、后期合成技巧等方法, 完成照片级写实角色。 了解详情

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资深影视制作人, 曾在国内多家知名影视公司、动画公司、游戏公司担任高级特效师、角色动画师、动画项目负责人等。 参与项目: 《七剑下天山》特效制作 《侠客行》等网络游戏制作 《歼十出击》三维和后期制作等 作品入选和刊登国内外CG杂志和画册《arts》、《3DWorld》等, 曾接受国内外多家杂志专访, 美国Kurv Studids录制教程邀请。

资深Digital Artist(数码艺术家)、3D Character Artist(3D角色艺术家)。毕业于鲁迅美术学院, 曾参与微软、EA旗下多款大型次世代主机游戏制作。
参与游戏项目:
战争机器4
战争机器-终极版
NBA Live 16
Madden NFL 16
Forza Motorsport

曾先后就职于中国教育电视台、国内多家知名影视制作公司, 在三维制作、灯光渲染岗位有多年项目经验及教学经验。 曾参与过多部电影 & 剧集, 包括:
《青青号》
《三国演义》
《五行传奇》
《杜拉拉升职记》
《莫迪洛系列短片》
《探索频道之史前动物》

CG模型艺术家, 学而思资深讲师, 参与过国内外游戏及影视知名项目, 个人的作品在各大国内外CG门户网站点击量非常高。目前主要负责学而思教育基地的模型渲染专业的基础阶段和工业道具阶段的课程。
游戏:
《GTA5》、《战地》
影视:
《建国大业》、《疯狂的石头》

资深影视制作人, 曾2005年毕业于吉林动画学院, 曾在国内多家知名动画公司、影视公司、高等院校担任制作总监、导演、专业讲师等职务。
参与项目:
《电击小子》《火力少年王》
《战龙四驱》《Flight of the Dragon》《仙剑奇侠传》《夜光神杯》《聊斋》《魔兽世界巫妖王》》以及《西湖笑传》等多部企事业宣传片和影视剧的导演工作。

资深角色模型师, 曾就职于优塔数码和完美世界宣传中心。个人作品《Painter》《Climax》入选和刊登国内外CG杂志《3DArtist》、《3DWorld》等, 获得3Dtotal CGSociety ZBrushCentral等业界著名论坛首页及五星评价, 收录于3Dtotal《Prime-the definitive digital art collection》

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