大家好,我叫蚁
*源,毕业于韩山师范学院,动漫画设计专业。但是大学毕业之后的工作不尽人意,不仅是工作,同时也有自己能力的问题,所以很快我就辞去了工作,打算再学习学习,提升自己各方面的能力。
姓名:
蚁
*源
校区:深圳校区
班级:
1807期游戏3d美术设计师班
公司:仁清
**公司
职位:
IP衍生品设计师
其实早在大学的时候,就会学而思有所耳闻,因为当时身边不少同学都打算在毕业之后到火星学习,而我当时想着要就业,就没太关注。工作的失利,引发了我想要提升自己的念头,所以和老同学们交流之后,便决定要来火星学习。
其实在专业的选择上我曾犹豫了很久,是学习游戏原画呢还是学习
3d美术,接待我的老师给我介绍了两个不同专业的学习内容、以及未来的就业面之后,出于喜爱便选择了游戏3d美术专业。
火星的课程很紧凑,每
一
天过的都超级充实
,恨不得一天
24个小时当48个小时来用,每天不是在修改作品,就是在做新作品,因为有过一次工作机会,所以我很清楚的了解个人作品对就业时的重要性。所以在课余时间,我会更加用心去对待作品,希望自己在毕业的时候,能够拿出更多作品,而不是日常的作业。
如果说大学是带
我
入门,那么
在
火星
所学到的每一个知识点,都
是进阶
的
提升
。
在学习中,
千万
一定要
记得勤记笔记!勤记笔记!勤记笔记!重要的事说三遍,
当然,
记完
之后
还要整理
、消化与实践,
这样才能
更好的将知识点运用在作品上。
给大家分享一些自己的求职经验,那就是在
求职
的时候也
不建议海投,除非你
是
一点工作经验都没有,且能力不太扎实,可以先找一家公司先锻炼锻炼当跳板,
如果
有一定工作经验,
可以有针对性的
投放,找到你心仪且合适的工作平台,
这些
对你的成长
都
至关重要。
毕业后的我在仁清
**公司就职,担任IP衍生品设计师,目前参加过复联、小马宝莉、哆啦A梦等等项目,主要是负责项目中IP形象的设计,而这些项目自己都非常感兴趣,也很喜欢,所以在制作的时候总是热情满满,也从中学到了很多产品设计的知识。
公司的福利自然不用多说,在行业内是出了名的福利好,而公司在
IP的发展方向很合我的胃口,所以期望自己能够在未来三年内能当上主管,然后积累足够的经验之后,想要试试自己开间工作室,做自己更感兴趣的项目。
最后还有一句想说的话,那就是:
别想那么多,提升自己才是硬道理!
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