学长说,别想那么多,提升自己才是硬道理!_学而思教育

发表于 讨论求助 2023-04-26 02:34:56

学长说,别想那么多,提升自己才是硬道理!

发布时间:2019年11月13日

大家好,我叫蚁 *源,毕业于韩山师范学院,动漫画设计专业。但是大学毕业之后的工作不尽人意,不仅是工作,同时也有自己能力的问题,所以很快我就辞去了工作,打算再学习学习,提升自己各方面的能力。

姓名: *源

校区:深圳校区

班级: 1807期游戏3d美术设计师班

公司:仁清 **公司

职位: IP衍生品设计师

学长说,别想那么多,提升自己才是硬道理!

其实早在大学的时候,就会学而思有所耳闻,因为当时身边不少同学都打算在毕业之后到火星学习,而我当时想着要就业,就没太关注。工作的失利,引发了我想要提升自己的念头,所以和老同学们交流之后,便决定要来火星学习。

其实在专业的选择上我曾犹豫了很久,是学习游戏原画呢还是学习 3d美术,接待我的老师给我介绍了两个不同专业的学习内容、以及未来的就业面之后,出于喜爱便选择了游戏3d美术专业。

学长说,别想那么多,提升自己才是硬道理!

火星的课程很紧凑,每 天过的都超级充实 ,恨不得一天 24个小时当48个小时来用,每天不是在修改作品,就是在做新作品,因为有过一次工作机会,所以我很清楚的了解个人作品对就业时的重要性。所以在课余时间,我会更加用心去对待作品,希望自己在毕业的时候,能够拿出更多作品,而不是日常的作业。 如果说大学是带 入门,那么 火星 所学到的每一个知识点,都 是进阶 提升

在学习中, 千万 一定要 记得勤记笔记!勤记笔记!勤记笔记!重要的事说三遍, 当然, 记完 之后 还要整理 、消化与实践, 这样才能 更好的将知识点运用在作品上。

学长说,别想那么多,提升自己才是硬道理!

给大家分享一些自己的求职经验,那就是在 求职 的时候也 不建议海投,除非你 一点工作经验都没有,且能力不太扎实,可以先找一家公司先锻炼锻炼当跳板, 如果 有一定工作经验, 可以有针对性的 投放,找到你心仪且合适的工作平台, 这些 对你的成长 至关重要。

毕业后的我在仁清 **公司就职,担任IP衍生品设计师,目前参加过复联、小马宝莉、哆啦A梦等等项目,主要是负责项目中IP形象的设计,而这些项目自己都非常感兴趣,也很喜欢,所以在制作的时候总是热情满满,也从中学到了很多产品设计的知识。

学长说,别想那么多,提升自己才是硬道理!

公司的福利自然不用多说,在行业内是出了名的福利好,而公司在 IP的发展方向很合我的胃口,所以期望自己能够在未来三年内能当上主管,然后积累足够的经验之后,想要试试自己开间工作室,做自己更感兴趣的项目。

最后还有一句想说的话,那就是: 别想那么多,提升自己才是硬道理!

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