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姓 名:陈炳任
校 区:北京总部
班 级:U3D游戏开发工程师班
入职公司:中国建筑股份有限公司
职 位:开发技术主管
薪 资:20000元我目前就职于中国建筑股份有限公司下的技术中心。我面试时在
深圳,前期进行了一次电话的交谈,主要是了解个人的一些态度
和专业知识的了解。在深圳面试的时候,技术主管问了我一些技
术性的问题,然后上机操作完成他指定的一些示例编写。行政部
门主要是了解个人对工作的一些态度,考察为人。薪资的话是基
本工资+绩效工资,多劳多得,认真工作的话月薪20K+没问题。 -
姓名:施扬恩
校区:北京总部
班级:U3D游戏开发工程师班
入职公司:智随互动科技有限公司
职位:U3D程序开发工程师
薪资:10000元想要入职心仪的公司除了要有扎实的技术能力还要懂良好的沟通技巧,毕竟面试是HR与你的首次交流,也是公司对你的第一印象,一定要把握好!目前我已经独立做项目,主要是负责AR和VR方面,公司环境和氛围都很不错,我很满意现在的工作。 -
姓 名:孙菁杉(圈内自称黑猫)
校 区:北京总部
班 级:游戏特效设计班
入职公司:上海游树信息科技有限公司
职 位:2D游戏特效师
薪 资:9630元从火星毕业之后,入职到上海游树信息科技有限公司,这是我第一家
公司,现在的上级还是之前特别喜欢的特效原作者呢!我所在的项目
组比较特殊,是美术公共组,意思就是基本上2D的项目都会参与一部
分,但又不是全部参与其中。我主要是在特效组活动,主要工作就是
手绘2D特效啦,做好特效经过审核通过就可以了。公司主要是做的日
漫风的游戏,这对一个二次元热爱者来说,真是一件幸运的事情。 -
姓名:李春雪
校区:北京总部
班级:游戏3D美术设计师班
入职公司:妙趣游戏
职位:游戏模型师
薪资:9000元从火星毕业后,我顺利入职了妙趣游戏公司,刚进公司就参与了项目《封神英雄榜》的制作,目前这款游戏已经上线。很幸运能够加入这家公司,因为我们公司的美术效果做得很不错,对于我这个新人来说,可以从主美等同事身上学到很多专业知识。我对自己定的目标就是:一步一个脚印地将基础打好,不断地学习技术、探索新知识,然后在我未来五年里努力往主美方向发展。 -
姓 名:李彦佳
校 区:北京总部
班 级:游戏特效设计师班
入职公司:游戏谷
职 位:游戏特效设计师
薪 资:8000元目前我已经顺利毕业入职游戏谷,薪资8K。感觉还不算太高,因为自
己是新人,还需要积累经验,未来相信涨薪没问题。我觉得找工作时
作品集很重要,你的作品集就是敲门砖,是公司对你的第一印象。所
以,我认为从一开始学习,就要认真对待自己的每一个作品。不断充
实自己的作品集,让它变成自己入职企业的 “武器”。 -
姓名:李振兴
校区:北京总部
班级:游戏特效设计师班
入职公司:奇虎360
职位:游戏3D特效师
薪资:8000元现在的我已经毕业,正式踏上工作岗位了。目前就职于奇虎360,职位是游戏3D特效师。360算是行业内很知名的公司了,每年到年终大会的时候,他们的福利总会令人感叹,这就是“别人家的公司”。没想到自己也有幸在这样的大公司任职,觉得很开心。 -
姓 名:王洋
校 区:上海中心
班 级:游戏3D美术设计师班
入职公司:上海青研科技有限公司
职 位:模型师
薪 资:7500元在毕业月,负责我的就业老师给我推荐了多家公司,我也做了多家公司的测试题,最后我选择了上海青研科技,公司主要做眼动追踪系统,我负责项目中VR场景的制作。作为一名新人,一定要养成自己解决问题的习惯,当你在工作中遇到难题时,最好自己先多查资料解决,实在搞不定的话再去请教别人。毕竟公司不是学校,有能力才能够在公司长久立足。 -
姓名:许峰
校区:北京总部
班级:游戏原画设计师班
入职公司:完美世界
职位:游戏原画师
薪资:7000元目前我在完美世界担任游戏原画师,正在参与公司的一款《诛仙》手游的开发。记得刚进入公司时,因为第一次接触到游戏项目的研发,觉得自己对于工作完全摸不到头绪,内心也比较忐忑。如此三个多月过去了,自己也慢慢适应了公司的节奏。公司的同事都特好相处,作为一名新人来说完全感受到了前辈对于自己的照顾。完美是一个专业的游戏公司,相信自己在这里可以得到好的职业发展。 -
姓 名:王文涛
校 区:北京总部
班 级:游戏特效设计师班
入职公司:完美世界
职 位:动画师
薪 资:7000元火星临毕业之后就开始投简历找工作了,当时负责就业的赵鑫老师对我们每个人都进行了模拟面试,帮助我们应对各种面试难题。虽然我属于有过工作经验的,对面试也没有特别担心,但是找工作前进行模拟面试也令我觉得很贴心。后来我顺利入职了完美世界,担任了动画师,主要做flash和AE动画。 -
姓名:王凡
校区:北京总部
班级:游戏动作设计师班
入职公司:北京灵游坊
职位:游戏3D动作师
薪资:7000元目前我就职于北京灵游坊,担任3D动作师,面试过程很简单,因为在毕业期间老师已经给我们模拟过很多次了,目前的薪资是7k。我现在的主要工作是参与项目的前期策划与程序配合实现策划想要实现的动画机制,工作以来感触最深的就是身边的同事都志同道合,因为大家都喜欢游戏所以共同话题很多。 -
姓 名:孙蕴嘉
校 区:北京总部
班 级:U3D游戏开发工程师班
入职公司:上海貘迹网络信息科技公司
职 位:U3D程序员
薪 资:7000元目前我就职于上海貘**络信息科技公司,担任U3D程序员,主要在做javascript和html5游戏编程,因为目前项目处于研发之中,所以和项目有关的信息还必须保密。但对我个人来说,很享受现在的工作状态,紧张、挑战但觉得充实,每天都能怀着愉悦的心情来上班。不过自己还有很多不知道的技术,所以还必须保持着时刻学习的心态,从老员工那里学知识,自学最新技术,总之,挑战才是工作常态,才让自己发现自我价值。 -
姓 名:陈炳任
校 区:北京总部
班 级:U3D游戏开发工程师班
入职公司:中国建筑股份有限公司
职 位:开发技术主管
薪 资:20000元我目前就职于中国建筑股份有限公司下的技术中心。我面试时在
深圳,前期进行了一次电话的交谈,主要是了解个人的一些态度
和专业知识的了解。在深圳面试的时候,技术主管问了我一些技
术性的问题,然后上机操作完成他指定的一些示例编写。行政部
门主要是了解个人对工作的一些态度,考察为人。薪资的话是基
本工资+绩效工资,多劳多得,认真工作的话年薪20K+没问题。 -
姓名:王琪
校区:上海中心
班级:游戏原画设计师班
入职公司:杭州当歌网络科技
职位:日系原画师
薪资:6000元离毕业一个多月的时候,正好赶上火星举行的秋季招聘会,我抱着试一试的态度参加了招聘会,并投了几份简历,过后就接到了几家邀请面试的电话,我选择了杭州当歌网络科技有限公司,目前担任日系原画师。参与了公司已经上线项目《料理次元》的原画工作。公司氛围不错,通过参与项目,强化了自己的绘画功底,对自己的状态挺满意的。不过未来,我更希望自己能做外包工作,自己画自己的东西,成为SOHO一族。 -
姓 名:郑纪妍
校 区:北京总部
班 级:游戏UI设计师班
入职公司:掌趣科技
职 位:游戏UI设计师
薪 资:5500元在火星毕业之后的求职过程蛮顺利的,经过就业老师的推荐,最后我和班里另外两名同学一起入职了掌趣科技。我们公司最近新搬了办公地址,环境特别棒,更棒的是入职公司之后直接参与到了项目的制作,不过项目目前仍处于保密之中。不过,刚进入职场就能够直接参与游戏大制作,我的内心是激动和满足的。虽然偶尔为了赶进度适当加班,但我却甘之如饴。 -
姓名:段金鑫
校区:上海中心
班级:游戏原画设计师班
入职公司:原力动画(南京)
职位:游戏原画设计师
薪资:5200元在火星毕业之后,我入职南京原力动画,是一家在数字娱乐领域很优秀公司。我进入了游戏项目组,目前已经参与到腾讯、网易,还有一些海外的游戏项目当中。开始工作觉得不太适应,因为主要是外包项目,所以对作品完成度要求很高。经过一段时间的适应,现在已经比一开始有自信了,工作上也能胜任了。外包项目虽然比较辛苦,但是很磨练人。对于自己的未来,我希望可以去上海发展,成为一名一流的原画师。 -
姓 名:王亚昌
校 区:北京总部
班 级:游戏动作设计师班
入职公司:天本科贸有限责任公司
职 位:游戏动作设计师
薪 资:5000元我的面试比较顺利,就像在跟HR聊天,聊聊公司再谈谈自己,克服紧张心理,把HR当成必须认识的人,试着营造一种朋友间的交谈氛围,其实面试技巧在毕业前夕就业赵鑫老师已经给我们模拟过很多次,特别感谢赵老师,还有就是记得每天带着自信出门! -
姓名:黄子珩
校区:北京总部
班级:游戏3D美术设计师班
入职公司:天宫嘉艺
职位:游戏模型设计师
薪资:4400元我在一家独立游戏工作室上班,这里的工作气氛特别好,我们每两周会出去聚餐或者看电影,同事之间互助友爱,就像一个温馨的家。目前我已经参与到公司的项目中,主要负责手绘模型制作和手绘贴图制作,值得一提的是和我并肩战斗的有很多咱们火星的学哥学姐哦! -
姓 名:边智勇
校 区:北京总部
班 级:游戏特效设计师班
入职公司:网易
职 位:高级游戏特效设计师
薪 资:保密目前的我,就职于网易游戏公司。当初面试的时候是很复杂的一个过程,从面试到入职大概用了一个月左右的时间,不过结果还是好的。公司的小伙伴们团结友爱,气氛很融洽。目前我已经参与到公司旗下一款新手游项目的制作当中,希望可以借此机会锻炼自己。 -
姓名:陈博
校区:北京总部
班级:游戏原画高级设计师班
入职公司:完美世界
职位:游戏原画设计师
薪资:保密因为家人一直比较宠我,所以在此之前我没有任何工作经历,确定能入职那天我收到了很多同学的祝福,对于这个人生中的第一份工作,我很满意,甚至是激动!公司的工作氛围很好,浓郁的企业文化,同事之间也团结友爱,领导也很nice! -
姓 名:方怀安
校 区:上海中心
班 级:游戏3D美术设计师班
入职公司:上海皿鎏软件股份有限公司
职 位:游戏模型师
薪 资:保密通过在火星这段时间的学习,感觉最大的收获就是改掉了自己的懒散,让我感受到了努力带来的快感,真正体会到天道酬勤是什么意思。现在,我也如愿以偿入职了一家不错的游戏公司,与自己喜欢的游戏天天打交道。刚入职的时候,觉得周围的一切都很新鲜,一边工作一边学习令我觉得生活很充实。而且,在我现在的公司还有不少火星的学长们,说明咱们火星培训了不少游戏行业的人才哦。 -
姓名:杜思遥
校区:北京总部
班级:游戏UI设计师班
入职公司:掌趣科技
职位:游戏UI设计师
薪资:保密最开心的事情,就是我们三个同学一起入职了北京掌趣科技股份有限公司,担任游戏UI设计师,不过我们三个被分配到不同的部门了。我记得当时面试我的UI负责人问我之前有手绘能力么,还有绘画基础,还有为什么选择游戏行业,对UI的理解等等。之前我是零基础转型,我觉得这对我的面试并没有什么影响,主要还是要有虚心学习的态度。 -
姓 名:袁阳
校 区:上海中心
班 级:游戏原画设计师班
入职公司:游族网络
职 位:角色原画设计师
薪 资:保密毕业之后我进入到游族担任角色原画的工作,能够来到我喜欢的游戏公司工作,感觉非常开心。我知道,有很多学弟学妹们都对面试这件事感到恐惧。其实,我想告诉大家,你可以把面试当作是一次普通的面对面谈话,大家都是一样的,不要给自己太多心理压力,拿出不卑不亢的态度应对就行了。 -
姓名:邓留
校区:上海中心
班级:游戏3D美术设计师班
入职公司:上海帝美信息科技有限公司
职位:游戏模型设计师
薪资:保密我的目标很简单,通过工作不断充实自己,最后做到主美。然后等年龄再大一些,经验再丰富一些以后,可以来学而思应聘教师岗位。未来也可以跟我的学生们打成一片,把自己的经验都传授给他们。 -
姓 名:李艳文
校 区:北京总部
班 级:游戏3D美术设计师班
入职公司:天工嘉义
职 位:3D美术设计师
薪 资:4000元(实习期)我已经入职天工嘉义,还在实习阶段。职位是3D美术设计师,主要负责手绘模型。目前我已经参与到公司项目中了,感觉每天过得都很充实。我们公司氛围很轻松,没有那么多条条框框的规定。同事也都很好相处,每天上班心情都很愉悦。趁现在年轻,我希望可以把在火星学习的知识通过工作实践慢慢消化,之后我希望能学更多的东西,未来的目标当然是当上设计总监啦。感觉只要能做一份自己喜欢的工作,付出再多的努力都值得。 -
姓名:申宇辉
校区:上海中心
班级:游戏3D美术设计师班
入职公司:上海弘原网络技术有限公司
职位:游戏模型师
薪资:3500元(试用期)目前我就职于上海弘原网络技术有限公司,职位是游戏模型师。目前签了6个月兼职合同,不过到3个月的时候可以向组长提出转正申请。我的面试经历其实也没什么特别的,就是问了问学历等等一些基本信息,感觉10分钟就结束了,我也一点都不紧张。可能是游戏公司人都比较年轻,公司氛围很轻松,没有那么多条条框框的规定。 -
姓 名:贾忠典
校 区:北京总部
班 级:游戏动作设计师班
入职公司:大星传媒
职 位:游戏3D动作设计师
薪 资:5000元目前我就职于大星传媒,职位是游戏3D动作设计师,我们公司主要致力于游戏美术外包服务,自己也做自主开发。目前公司的一些外包的AR项目、VR项目和公司自己研发的项目,我都有参与其中。公司环境很好,老板为人也很体贴,大家相处得也很融洽,就像家一样,让我感觉到很自由。 -
姓名:张智
校区:北京总部
班级:游戏特效设计师班
入职公司:北京陌识科技有限公司
职位:美术总监
薪资:保密目前,我在望京SOHO这边的一家网络公司工作,公司目前有50个人左右,还在扩招当中。我的职位是美术总监,目前带了6个人。我们已经成功打造了一款叫派派的项目,DAU(日活跃用户数)过300W,月流水达到了6-7千万。这是我非常值得自豪的工作经历。想想如果不是因为当初我选择了自己喜欢的,大胆去追求,也不会有现在的成绩,非常庆幸自己选择了来火星学习。 -
姓 名:刘鑫
校 区:北京总部
班 级:游戏动作设计师班
入职公司:曼德沃克
职 位:游戏动作设计师
薪 资:保密目前我就职于曼德沃克,担任游戏动作设计师。坐在舒适的工位上,做着自己喜欢的工作,感叹美好生活的来之不易。当又一个游戏角色在我手中“复活”,我恍若看到自己年少时练习体操的影子,我想,也许游戏动作就是我的“新舞台”。 -
姓名:杨军
校区:北京总部
班级:游戏动作设计师班
入职公司:祖龙娱乐
职位:游戏动作设计师
薪资:保密目前就职于祖龙娱乐,担任游戏动作设计师。我很幸运,刚入职就有机会参与到项目之中,目前我已经参与制作了两个项目。职场就像一个练兵场,上等士兵一定是本领过人、身经百战、精神抖擞,我知道我的路还有很长,我会一直努力! -
姓 名:刘珏
校 区:北京总部
班 级:游戏特效设计师班
入职公司:盖娅互娱
职 位:游戏特效师
薪 资:保密“机会总是给有准备的人”这不是一句空话,当我顺利入职盖娅互娱,担任游戏特效师,坐在舒适的工位上,内心开出斑斓:那些披星戴月的日子,那个为了做到极致不断“自虐”的自己,在这一刻都该是释然,我将这份工作当做是小恩赐,并且从未停止前进的脚步。 -
姓名:庄育博
校区:北京总部
班级:游戏3D美术设计师班
入职公司:曼德沃克
职位:游戏模型设计师
薪资:保密目前我就职于曼德沃克,担任游戏模型设计师。在近期参与到公司的项目中,由于前期还要保密,希望大家能期待我们的新项目吧。公司的体质健全,氛围也很好,同事之间和谐融洽,工作流程也有统一标准。我很快乐,我感恩自己当初那个“倔强”的选择! -
姓 名:方美棋
校 区:北京总部
班 级:游戏3D美术设计师班
入职公司:上海钠盈公关策划有限公司
职 位:3D美术设计师
薪 资:保密忽然之间,想起很多在火星的日子,那些往昔的记忆会一直在我的心里,陪我欢笑不让我孤单。最后想对亲爱的你们说:不要懈怠自己,那样会让你停止进步;不要放弃求知欲,对陌生行业,陌生技能的探究会让你更加满足。趁年轻去做想做的事、该做的事,愿你们每一天都是最好的自己! -
姓名:罗心旺
校区:北京总部
班级:游戏原画高级设计师班
入职公司:左岸卡漫
职位:漫画助理
薪资:保密我现在就职于一家漫画公司,主要负责绘制分镜头和线稿,虽然每天都加班加点,辛苦疲惫在所难免,但我还年轻,我坚信现在所经历的磨难终将成为我一生的财富。正因如此我愈发怀念在火星的日子,学弟学妹们你们一定要珍惜这段难忘的时光! -
姓 名:部凯
校 区:北京总部
班 级:游戏原画设计师班
入职公司:飞扬天下
职 位:游戏原画师
薪 资:保密火星毕业之后,我顺利入职飞扬天下游戏制作公司,公司氛围特别好,进公司的第一天就和同事们熟悉起来了。我觉得看一家公司到底怎么样,关键是看每个人是否在开心地工作,我觉得飞扬天下满足了我对自己职业规划的想象,我希望自己能够在这家公司得到成长,将来在概念设计师这个职位上越做越好。 -
姓名:吕茵
校区:上海中心
班级:游戏原画设计师班
入职公司:完美世界
职位:游戏原画师
薪资:7000元火星毕业之后,我顺利入职了上海完美世界,目前已参与了《最终兵器》《神鬼世界》《神鬼传奇》等多款游戏的研发和制作。虽然现在的工作做起来得心应手,但我觉得要学的东西还有很多,毕竟“学无止境”。而且,职场毕竟是很残酷的,如果自己不努力,随时都有被公司淘汰的可能性。 -
姓名:张栋
校区:成都中心
班级:游戏3D美术设计师班
入职公司:入迷(成都)信息技术
职位:模型师
薪资:保密刚入职第一个月的时候,我做模型的难度分数全体第六名,错误率全体第四名,错误率少,开小组会议的时候被作为优秀新人提出了表扬。还有很值得说的一件事情是我被提前转正,本来公司定的标准是三个月试用期,然后考核是否能够转正。因为我个人表现突出,公司对我进行了提前一个月转正的奖励,这对于我来说是最好的新年礼物。 -
姓 名:林茂杰
校 区:广州中心
班 级:游戏特效设计师班
入职公司:要玩网页游戏平台
职 位:游戏特效师
薪 资:8000元目前我在要玩网页游戏平台担任游戏特效师,薪资待遇方面也挺不错的,参与制作的已上线项目有《大富豪3》,还正在做一个快上线的H5项目。虽然我已经打通了游戏制作相通的所有环节,但是我知道要想做得精,自己还有很长的一段路要走。而我给自己设定的职业规划就是将来能够做到技术主美的职位,或者也尝试去做一名老师,毕竟“授之以渔”的感觉还是不错的。 -
姓名:尹君子
校区:北京总部
班级:游戏UI设计师班
入职公司:北京爱乐游文化发展
职位:游戏UI设计师
薪资:保密我现在就职于北京爱乐游文化发展有限公司,担任游戏UI设计师。目前我已经参与到公司主打项目《雷霆战机》,就是腾讯火了很长一段时间的“打飞机”游戏,已经做了很多相关工作啦!还有新的项目在做,不过暂时需要保密,请大家期待一下吧!