游戏3D美术设计|学而思实训基地_中国值得信赖的教育机构

发表于 讨论求助 2023-04-26 02:34:56

游戏3D美术设计师 高薪职业“代言人”

VR来袭,游戏3D美术师需求暴增

游戏3D美术师顾名思义,是把游戏原画师创作出来的场景、角色、道具等,利用三维技术设计成3D形式,以满足3D游戏的需求,随着VR游戏的兴起,3D游戏美术师越来越吃香,人才缺口不断加大,现在入行游戏3D美术师是好时机。

2013-2018年中国网络游戏市场规模及增速

掌握游戏3D美术制作技能,接私单收入丰厚

游戏公司的工作环境和福利待遇是出了名的好,比如某游戏公司月薪8000起,年终40万等。不仅如此,成为游戏3D美术设计师你未来的职业选择会更多,比如自主创业和接私单,收入也是非常丰收的,下面提供一组业界游戏3D美术师私单数据,不要太诱人~

  • 手机游戏道具
    外包价格: 6500元
    用时: 2天/个
    数量: 10个以上
  • 角色
    外包价格: 17000元
    用时: 10天/个
    数量: 5个以上
  • 影视渲染
    外包价格: 8500元
    用时: 7天/个
    数量: 3个以上
  • 虚拟现实(VR)
    外包价格: 120元
    用时: 1.5天/个
    数量: 1000个以上

学而思紧跟市场发展需求
培养行业火爆的VR游戏3D美术师

学而思应邀参展美国GDC大会, 把国际先进理念融入VR课程

学而思受邀参加美国旧金山GDC2016游戏开发者大会,火星学员参与的游戏实训项目作品《镜面人生》一同登上了世界舞台,而同时我们也把国际上领先的游戏制作技术和优秀制作经验带回课程,让你不出国门就可以学习到前沿的游戏项目制作经验。

火星项目实训《镜面人生》登录GDC平台

美国GDC大会,VR技术成焦点

提前行业2年成功研发VR实训项目, 作品夺大奖, 被投资, 成功创业

VR的火爆已经成为行业众所周知的趋势, 那么如何抓住机遇? 这就需要你及时的学习行业前沿的技术, 所以我们在课程将重点讲解VR项目开发的流程、环节、头显设备及SDK开发技术, 让你的知识体系始终处于行业前沿版本。

学员VR实训作品《I am Commander》
火星学员VR项目作品获投资
拿大奖、成功创业

火星学员1605期赵奕郡学习作品

制作软件:3ds Max、ZBrush、PS、Substance、Xnormal,制作周期:4周
点击鼠标,与妹子互动吧!

大神级游戏3D美术师如何诞生?
学而思五大课程优势让你技高一筹

优势1 告别枯燥软件学习, 案例式教学提升熟练度

想成为一名优秀的游戏3D美术师,熟练的软件技能能让你事倍功半,为此我们根据市场岗位需求,让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,并把这些枯燥的菜单、功能等全部融入到学习的各个阶段,让你在完成项目作品的同时,逐步提高软件使用的熟练度,比死记硬背的效果提升N倍。

通过案例学习,逐步理解软件功能

死记硬背软件功能、菜单介绍

优势2 全面提高美术能力,培养未来游戏主美

未来的你,有机会成为游戏主美,所以除了软件技能的熟练掌握外,我们还要额外培养和加强你的美术设计能力,色彩搭配、冷暖关系、实际光影效果和细节质感描绘都将是你的必修课,只要掌握了这些,相信经过几年的职场磨砺,你扎实的基本功会为你的职业提升带来更大的飞跃。

艺术设计

色彩,构图与透视造型能力,
形体与空间观察力,美感

职业素养

项目实训
项目管理能力
职业规划

游戏主美

优势3 各平台游戏3D美术制作“必杀技”,高阶晋级

如何培养你成为全能的游戏3D美术师,不是说说就可以,我们把手游、网游、次世代、VR游戏模型师等需要掌握的技能都进行逐一分解,对你进行专项练习,并在每个阶段配备不同的教师授课,提升你的专业技能,反复训练各游戏平台的不同制作需求,让你真正做到“十八般武艺样样精通”。

  • 次世代游戏模型师
    基本月薪10K+

    必杀技能

    次世代高精贴图
    角色模型制作
    次世代高精场景模型
    次世代场景的搭建和组装技巧

  • 网络游戏模型师
    基本月薪10K+

    必杀技能

    低模道具创建、布线
    UV展开、贴图制作动画
    材质、灯光、二维贴图绘制软件

  • 手机游戏模型师
    基本月薪10K+

    必杀技能

    手机游戏
    项目开发流程
    制作方法

  • VR虚拟游戏模型师
    基本月薪10K+

    必杀技能

    VR场景搭建
    VR资源烘培
    VR角色制作
    VR材质高级制作

优势4 增强PBR材质表现,高精3D美术制作更符合VR项目需求

VR时代的到来游戏3D美术师更高的要求,目前市面上主流的VR3D美术制作,多用PBR材质实现,而Substance Painter更是行业中的首选,所以我们需要让你提前学习PBR材质表现等方法,和Substance软件的运用,在合理优化资源的前提下,力求制作出细节更丰富、精度更高的游戏画面,以加快加入VR大军的步伐。

优势5 增加游戏关卡设计,提前掌握地编等岗位技能

本课程不仅让你提前学习游戏关卡设计的基本思路,还会重点讲解游戏模型资源与引擎的对接及引擎中文件的整理,并能够独立摆放出一组合理的关卡,除此以外,你还将掌握常用游戏引擎的使用和关卡效果的输出,大幅提升毕业竞争力。

28周,1120个饱满课时,含金量高,投资回报快

课程时长增加4周, 加量不加价

学而思课程VS其他机构课程

免费试听真实体验

9大专业方向
55门课程可免费试学
不满意可退费

学而思先进教学模式
高薪游戏3D美术师由此诞生

全明星师资阵容+分段式教学=技能更专业

为了让你能够扎实地掌握游戏3D美术学习的各阶段的知识和技能,我们把游戏3D美术的课程分为5大模块,并启用在各阶段擅长的老师教学+外聘专家教学,不仅避免了一师教学的局限性,更能让你在学习的每个阶段稳扎稳打,帮助你更快进步。

阶段一

专家级主讲: 郭帅

7年从业经验
参与项目:《红色战警3》、《剑灵》、《虎门虎将》、《不良人》

课程名称:网游手绘道具和场景
学习内容:软件基础,
手绘道具模型+UV+材质的制作流程,
手绘场景模型+UV+材质的制作流程。

阶段二

专家级主讲: 马宁

7年从业经验
参与项目:《猎刃》、《黄金罗盘》、《七剑》、《无限世界》

课程名称:次世代道具和场景
学习内容: 掌握PBR材质表现方法的具体制作,
次世代道具模型+UV+贴图烘培+材质表现的制作流程,
次世代场景模型+UV+材质的制作流程。

阶段三

专家级主讲: 裴秩欧

7年从业经验
参与项目:《QQ炫舞》、《炫舞时代》、《全民炫舞》、《最强英雄》等

课程名称:网游手绘角色
学习内容: 手绘Q版角色模型+UV+材质表现的制作流程,
手绘写实角色模型+UV+材质表现的制作流程。

阶段四

专家级主讲: 左黎君

7年从业经验
参与项目:《星球大战之原力释放》、《死亡空间》、
《但丁地狱》、《荣誉勋章2010》

课程名称:次世代角色
学习内容:掌握ZBrush中人体雕刻,
次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材质表现全套制作流程。

阶段五

专家级主讲: 孙智杰

10年从业经验
参与项目:《高达无双》、《战国无双》、《大航海online》
《信长之野望》、《七剑降魔录》、《幸福online》、《乱战英雄》

课程名称:游戏关卡设计
学习内容:主流游戏引擎(Unity 3D/Unreal4)技术学习,
游戏关卡设置+游戏地形制作+场景物品摆放+最终效果
输出的完整关卡制作流程
制作完整游戏关卡。

业界资深专家团队

  • 《上古卷轴》高级原画师 Jeremy Fenske

    现供职于美国动视(Activation),参与Destiny的游戏开发创作,同时在美国著名网络教学机构CG Master Academy (CGMA)兼任数字绘画课程讲师。

  • EA资深游戏制作人 Mike Swanson

    18年游戏行业从业经历,曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年,现为Gas Powered Games资深制作人。

  • 《暗黑黎明》美术总监 保力格

    业内资深游戏美术设计师、主美。代表作品:《暗黑黎明》手游,其它参与产品:《暗黑黎明》、《冰火破坏神》、《战三国》、《圣斗士星矢》、《极光世界》、《战锤:决战世纪》等。

  • 《斗战神》首席概念设计师 杨奇

    2007年创办上海奥盛科技云舟工作室,开始投入一款大型MMORPG游戏《山海志ONLINE》的研发工作,担任原画主管一职;2008年加入腾讯游戏,参与《斗战神》项目制作。

  • 腾讯高级游戏美术设计师 郑虎

    就职于腾讯量子游戏工作室美术指导组,高级游戏美术设计师。获得国际权威CG年鉴《EXPOSE 11》大师奖。 (暴雪挑战赛2014)3D组评委之一。参与项目《斗战神》、《战争总动员》、《众神争霸》等游戏美术宣传的制作。

  • 搜狐畅游 李浩

    畅游设计师,目前运营的游戏有《幻想神域》、《灵魂回响》、《古域》、《星际战甲》、《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《新水浒Q传》等。

真实模拟公司环境实训,让你毕业就有项目经验

学而思游戏项目实训概述

学而思教育,拥有全面、系统的专业,课程设置涵盖行业内所有重要岗位及流程,有雄厚的实力,组织各班级学员组成项目组,完全模拟真实公司环境进行实训,按照公司的品质要求、岗位要求、沟通要求、时间要求、流程管控等让学员自行策划并研发游戏,所有遇到的问题都通过团队群策群力完成。
这样不仅让学员在实践中提高了技能,还能把想法变成现实,在短短的时间内就完成产品级游戏作品,达到上市标准。这就是“学而思游戏项目实训”的初衷,目前效果显著,已经有学员的作品获得投资,夺得大奖,并受邀在一年一度的游戏盛会ChinaJoy中参展。

游戏项目实训 品牌合作

如何保证你制作的项目被投资人看中,或者直接被名企招走?目前学而思实训项目作品已经受到了业界的认可,绿光(STEAM)、摩点网、App Store等平台也帮助推广和宣传,很多一线游戏公司直接参加游戏实训项目展示会,挑选中意人才,我们有充足的业界资源来保证你得到好未来。

业界大奖纷至沓来,火星学员作品彰显高超实力

我们教得怎么样,你学习的好不好,都需要经过市场的检验,我们经常为学员提供与业界比拼的机会,比如在第八届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)中,学而思第1507期游戏3D美术设计师班的学员李勤,获得了大赛3D美术组第一名的好成绩。通过这样的比赛,不仅可以检验你在火星的学习成果,还能增强与业界的交流,为今后步入游戏行业奠定坚实的基础。

  • 第八届中国优秀游戏制作人大赛颁奖现场

  • 李勤获第八届中国优秀游戏制作人大赛一等奖

李勤获奖作品——3D美术作品《飞机007》

他们跟你一样,都在这里破茧成蝶

“毕业上手快、能力突出”是很多企业对火星学员的评价,目前学而思是国内很多游戏公司招聘的主要渠道,甚至很多学员未毕业就被企业提前预定,而已经毕业的学员大多都奋斗在游戏制作的一线,参与国内外大项目制作,他们很多人跟你一样或热爱游戏、或零基础转行,但只要选择火星,你可以比他们更优秀。

  • 管惟威

    游戏3D美术设计师班
    就职于深圳固有色
    参与项目《全民超神》

  • 王婧

    游戏3D美术设计师班
    就职于深圳冰川网络
    参与项目《远征》

  • 褚林

    游戏3D美术设计师班
    就职于曼德沃克
    参与项目《弑神者》

  • 李春雪

    游戏3D美术设计师班
    就职于妙趣游戏
    参与项目《封神英雄榜》

  • 张庭玮

    游戏3D美术设计师班
    就职于福建网龙
    参与项目《魔域》

  • 史泽霖

    游戏3D美术设计师班
    就职于北京华夏乐游科技有限公司
    参与项目《星河战神》

学而思教育拟注入百洋股份登陆A股上市

学而思冠名天津卫视《非你莫属》,就业有力保障

春秋两季大型人才专场招聘会,让你就业再无忧

火星每年定期举办春秋两场大型人才专场招聘会,包括完美世界、搜狐畅游、曼德沃克、腾讯游戏等国内一线制作公司,300余家企业参展,求职者达9000人次,凭借火星在业界丰富的企业资源,很多火星的学员都找到了满意的工作,火星也成为众多职业招聘人才的首选学院。

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