电影行业迎来爆炸式发展, 2016年中国电影票房达到了470亿元。而其中绝大多数的电影都运用了特效技能。 影视特效师正成为改变电影行业的重要岗位!
你的指导老师都拥有丰富的项目经验, 参与制作过电影、电视、网大网剧、广告特效等影视项目,教你自然不在话下!
资深影视特效师, 七年影视特效制作与CG教学经验, 参与多项电影、电视剧、电视包装及游戏CG广告篇制作。
参与电影:
《诡门》
《临时演员》
电视频道包装:
甘肃卫视2012年片头
天津滨海新区宣传片
参与动画:
《马辕》
《航海》
《卡丹环》
《果果骑侠传》
《影子与天体》
泥人天工系列之《天体》
游戏特效制作:
《大富翁3 》
《龙腾世界 》
《 天骄3》
日本游戏CG《STM》
资深影视制作人, Autodesk教育专家, 参与AutodeskMaya标准教材开发。13年工作与教学经验。
参与作品包括:
《李宁》
《东航》
《伊利》
《CCTV5》
《NetieBee》
《神雕侠侣》
《中化石油》
《国家电网》
《阿罗哈-ALOHA》
《浙江卫视》
《施琅将军》
《海天之恋》
《大旗英雄传》
《网络大富翁》
《移动-动感地带》
《中国佛教动画公益宣传》
《Autodesk Maya 8》
《Autodesk Maya 2008》
资深特效师, 七年CG制作与CG教学经验, 参与多项影视剧与CG广告制作。
电视包装特效:
湖北卫视包装特效
河南卫视包装特效
浙江卫视包装特效
广告片:
戴尔广告特效
茅台酒业广告特效
32度地暖广告特效
参与电影电视项目:
《幻城》
《诡门》
《临时演员》
《消失的村庄》
《报告老板》
宣传片:
江汉大学宣传片CG特效制作
武汉大学宣传片CG特效制作
武汉洪山宣传片CG特效制作
资深影视特效师, 5年一线电影项目制作经验, 曾在多家国内一线制作公司负责特效制作。 曾参与项目《小门神》获第三届丝绸之路国际电影节最佳动画长片奖;《VR短片再见表情》入选2016 SIGGRAPH VR短片展映。
参与项目:
《小门神》
《夺宝熊兵》
《雪岭熊风》
《魔幻手机2》
《阿唐小来奇幻之旅》
《VR短片再见表情》
《VR短片小门神云海穿梭》
资深电影特效师, 7年行业经验,参与多部影视项目, 代表作品《昆塔.盒子总动员》是中国首部采用微缩模型实拍加CG制作技术的3D电影, 影片获得第九届中国国际动漫节“金猴奖”最具潜力动画电影;《008倒霉熊》《云奇飞行日记》获法国戛纳最佳动画奖 。
参与项目:
《九州天空城》
《008倒霉熊》
《云奇飞行日记》
《昆塔·盒子总动员》
欧洲顶级游戏CG宣传片 《战锤.灭绝令》PSV首发游戏作品宣传片 《迈克尔杰克逊生涯》
从事CG特效行业5年,参与过国内众多电影和电视剧、动画、30多部游戏CG片头等
电影:
《1942》
《精灵王座》
《三更车库》
游戏宣传片:
《光明大陆》《倩女幽魂1-3》
《战龙军团》《大唐无双》
《剑侠情缘网络版3》《征程》
《诺亚传说》《风卷残云》
《武魂》《大天使之剑》
《data传奇》《魔法王座》
《西楚霸王》等30多部游戏CG片头动画。
曾就职公司:
华语大业 大呈印象 大千阳光
七年工作经验, 曾任职于北京十月数码、 北京卡酷动漫、 博涛多媒体动画制作等知名制作公司,先后担任过材质组和后期组组长。
参与过的项目有
动画电影《大圣归来》、
国外动画电影《潘多拉》、
国外动画片《牛兄弟》世博会穹幕开场动画《蚁茓探险》
北京BTV卡酷频道动画春晚
《仙剑奇侠传》游戏宣传片
电视剧《西游记》动画《果果侠传奇》
动画《李约瑟》、
《SIM》、《诡门1》、《诡门2》等电影后期制作
山东重工,大同煤矿等企业宣传片4D动画片《海底牧场》
5年电影特效工作经验
曾就职于深圳华强动漫 北京MOREVFX
参与过《西游记之三打白骨精》、《年兽大作战》、《陆垚知马俐》、《微微一笑很倾城》、《记忆大师》、《悟空传》等电影的特效制作
校区 | 班级 | 姓名 | 入职企业 | 岗位 | 薪资 |
上海浦东 | 影视特效设计师班 | 刘** | 北京齐*文化传播有限公司 | 特效师 | 8000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 薛* | 北京糖**饮娱乐有限公司 | 特效师 | 7500+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 金* | 上海V**abc | 特效师 | 7000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 王** | 幻**影 | 特效师 | 7000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 赵* | 幻**技 | 特效师 | 7000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 张* | 星**V | 特效师 | 6500+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 张* | 宁波华*影视传媒有限公司 | 特效师 | 6000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 丁** | 北京仙*文化传媒有限公司 | 特效师 | 5500+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 吕** | 北京大**光数字科技有限公司 | 特效师 | 5000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 药* | 北京光**漫文化有限公司 | 特效师 | 5000+提成 |
上海浦东 | 影视特效设计师班 | 陆** | 上海**户 | 特效师 | 5000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 张** | 北京聚**影科技有限公司 | 特效师 | 5000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 吴** | 比**界 | 特效师 | 5000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 康* | 比**界 | 特效师 | 5000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 曹** | 北京中**兴科技有限公司 | 特效师 | 5000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 刘** | P**OMONDO | 特效师 | 5000+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 吕** | 上海骑**文化传播有限公司 | 特效师 | 5000+提成 |
上海浦东 | 影视特效设计师班 | 俞** | P**霆 | 特效师 | 4500+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 杨** | 深圳华**化科技集团股份有限公司 | 特效师 | 4500+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 吕** | 北京威**国际数码科技有限公司 | 特效师 | 4500+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 杨* | 北京威**国际数码科技有限公司 | 特效师 | 4500+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 刘** | 撼**文化艺术(北京)有限公司 | 特效师 | 4500+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 肖** | 北京诗**文化传媒有限公司 | 特效师 | 4500+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 曲** | 北京盛**泰文化传播有限公司 | 特效师 | 4500+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 宁* | 比**界 | 特效师 | 4500+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 栾* | 北京腔**告有限公司 | 特效师 | 4375+提成 |
北京 | 影视特效设计师班 | 黄** | 北京腔**告有限公司 | 特效师 | 4375+提成 |
增加项目实训
掌握四大特效技能
针对影视特效行业招聘普遍要求具有项目经验, 因此我们在课程中增加了项目实训, 实训课程完全以好莱坞 大片质量作为标准, 以实战为基础进行学习, 采用与国际接轨的项目式培训方式。你将会参与到特效专业内部项目以及跨专业的项目, 了解特效类型片的完整制作流程, 为就业做好万全准备。
使用3ds Max插件Fumefx进行烟火特效技术、烟火动态、色彩、比例处理技巧, 并结合Thinking、Particle进行实战, 可制作出电影级爆炸效果。
通过粒子知识完成流体制作效果, 用不同的模拟软件进行模拟, 经过渲染和后期制作, 不管是烟雾、龙卷风, 还是浪花河流, 你都能够在软件中制作出来。
在进行特效前期资料搜集、特效元素分析,完成制作思路与计划后, 进行仿真模拟阶段以及缓存动态、调节灯光材质渲染, 利用软件插件完成项目输出。
主要包括角色的毛发以及布料效果, 软件有Maya、Houdini等行业主流软件。了解动物以及人物毛发, 通过案例讲解掌握毛发分层渲染以及模拟解决方案; 了解布料的解决方案和Maya nCloth布料技术的特点, 针对具体的情况选择合理的制作思路, 完成写实布料动态。
学习好莱坞houdini特效系统
8大软件打造好莱坞级别特效师
全面引入好莱坞顶级特效软件Houdini课程, 培养高级视效艺术家, 加入项目实训, 增强实战能力, 提升就业效
国际特效行业都在使用Houdini制作流程, 国内东方梦工厂、Base FX等企业也已经跟上潮流。
不仅是业内备受推崇的Houdini, 你还将学习特效制作常用的系列软件, 这些都是一个优秀的全能特效师应该掌握的。不同的影视公司运用不同的制作软件, 全面的学习能让你适应不同公司的需要, 真正做到与行业的无缝对接。
学而思拥有24年办学经验, 与数万家企业保持密切合作关系,
拥有最大最全的影视行业招聘平台, 让学员找到满意工作。
学而思与业界知名的CG名企都保持了长期的人才合作关系, 遍布全国的就业指导系统能根据优秀学员的意愿,
将其推荐到各地的知名企业, 就业毫无后顾之忧。
东方梦工厂
火星收获影视人才
百度金融项目负责人
招聘火星学员
韩国特效公司Dexter
夸奖火星学员专业优秀
诺华视创
参加火星大型招聘会
火星学员高远成为
BaseFX动画组长前来招聘
新加坡VHQ特效总监
火星招聘会现场采访
麦卡传媒负责人
参加火星CG大型招聘会
VR企业超凡视幻
在火星招聘
新加坡名企VHQ
认可火星实力
维塔士总经理
认可火星综合实力
江苏原力
高度肯定火星学员实力
火星学员晋升
中影项目负责人前来招聘
九驰文化
前来火星招聘
数字王国
前来火星招聘合成人才
天津天匠
火星招聘宣讲会
吾立方
火星招聘
火星自主研发的ME教学系统,
集合各种功能,查资料、签到、预习复习课程、
上传作业、教师评价……是火星学员的贴心学习助理。
火星自主研发的ME教学系统, 集合各种功能, 查资料、签到、预习复习课程、上传作业、教师评价……
是火星学员的贴心学习助理。
每一位学员合格毕业, 将获得学而思颁发的结业证书。火星结业证书代表你在考勤等个人素质、
专业技能方面的优秀表现, 能增强你的就业竞争力,找到满意的工作。
课程由浅入深,针对影视行业用人需求设置,深入教学,让你能在学习阶段就适应企业工作环境。
模块 | 课程 | 内容描述 | 案列 |
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模型基础 | 三维软件基础 | 三维制作流程的介绍、影视模型、材质、灯光、渲染概述、Maya软件界面和基础操作、Maya基础建模技术(多边形、Nurbs、Surface)的讲解,快速掌握Maya入门技术,了解影视特效制作流程及规范。 | |
三维模型材质 | 重点对Maya的多边形建模进行系统讲解,熟练掌握多边形建模技巧、模型UV编辑技巧、使用Photoshop等工具对贴图进行处理、贴图绘制技巧等高级模型制作技巧。 | ||
灯光渲染 | 灯光渲染合成 | 独立制作符合生产要求的模型、灯光、材质作品,深入体会三维软件对现实世界的模拟方法,包含三点照明、灯光阵等布光技术,讲解基础的布光原理和技巧;结合实际案例讲解常用材质参数/金属、玻璃等基本材质的调节技巧。 | |
三维基础项目 | 三维基础项目 | 熟练掌握三维软件基础,按照行业规范让学员进行三维基础项目制作,使用Maya进行制作,并结合行业主流渲染器Vray和Arnold对项目进行渲染、分层等,最终使用Nuke对分层进行深度合成。 | |
粒子特效 | 粒子系统课I | 了解特效与模型动画等有何区别,学习粒子知识、动力场、Mel基础和表达式、粒子替代、精灵粒子、粒子特效等应用案例,完成特效制作中烟花、精灵片群集动画等。 | |
刚体特效 | 刚体动力学 | 了解刚体在特效中的应用以及Maya刚体的特点,通过对不同插件的学习,让学员迅速掌握常见刚体效果的制作方式,学习掌握楼体坍塌、地面塌陷等常规效果。 | |
角色特效 | 毛发动力学 | 了解动物以及人物毛发,通过案例讲解掌握毛发分层渲染以及模拟解决方案。对MmayaFur、Hair以及插件Shave的用法。包括各种长短毛发的创建,造型,动力学解算,渲染等技术,通过学习可以独立完成写实毛发角色。 | |
布料动力学 | 了解布料的解决方案和Maya nCloth布料技术的特点,能够针对具体的情况选择合理的制作思路,完成写实布料动态。 | ||
Maya动力学项目I | Maya动力学项目I | 本课程将安排学员进入Maya动力学的专业项目制作,学员会选择毛发、布料、刚体等有关作品进行制作,让学员真正参与具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平。 | |
流体动力特效 | 流体动力学I | 通过粒子知识搭配完成流体制作效果,包括静态云层模拟、烟雾、火焰爆炸、龙卷风等动力学流体模拟,通过案例的学习,掌握气态流体特效的模拟技巧 | |
流体动力学II | 采用不同的模拟软件进模拟,通过三维软件进行液体分层渲染,并使用后期软件合成,包括酒水、融化、浪花、海洋等效果的模拟、液体分层渲染的种类与方法、液体分层合成技巧。通过完整的案例可以独立完成影视级作品。 | ||
流体动力学III | 针对海面的制作,深入讲解海洋的灯光和渲染的技巧方法,掌握海面交互动态模拟方法、海面置换纹理添加方法。同时学习墙体破碎技巧、破碎烟尘细节处理、海洋水面交互、海面无限扩展。 | ||
Maya动力学项目II | Maya动力学项目II | 本课程将带领学员进行流体动力学项目制作,以锻炼学员技术达到行业制作规范,通过课程学习,学员能够独立进行前期技术测试,独立完成产品级流体效果模拟,学会使用渲染器对场景进行产品级渲染,并制定详细的制作步骤最终完成产品级特效镜头。 | |
3ds Max刚体特效 | Max粒子特效 | 通过对3ds Max自带粒子系统及刚体粒子动力学系统的详细介绍,让学员迅速适应节点式粒子系统的使用方法,并迅速掌握3ds Max软件界面、基础操作、模型、材质、灯光、渲染,同时包含3ds Max制作理念,修改器的概念、多边形模型的常用命令、天光系统以及vray全局光、动画的制作和编辑方法 | |
Max刚体特效 | 学习3ds Max自带粒子系统进行粒子及刚体的动力学控制,使用Rayfire进行木头、石头等不同材质物体的破碎,学习使用ThingParticles进行破碎以及二级破碎的方法,粒子流程控制、刚体解算的不同方法、流体的解算流程、流体和粒子的配合应用,实现更多的刚体效果。 | ||
Max烟火特效 | 使用3ds Max插件Fumefx进行烟火特效技术、烟火动态、色彩、比例处理技巧,并结合Thinkingparticle进行实战,熟练掌握Fumefx的使用技巧,并可制作出电影级爆炸效果。 | ||
Max动力学项目 | Max动力学项目 | 本课程将安排学员进入专业动力学项目的制作,让学员选择烟火破碎相关动力学项目进行制作,真正参与具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解。 | |
Houdini基础特效 | Houdini软件基础 | Houdini是Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,本课程主要对是Houdini完整制作流程的讲解,包含建模、摄像机、灯光材质、渲染输出、Houdini软件界面和基础操作,让学员快速掌握Houdini制作规范及使用方法。 | |
Houdini SOP I | Houdini SOP(表面编辑模组)是Houdini的基础也是最重要的一个模块,本课程针对常用SOP节点进行系统学习,并结合案例进行深入学习应用;同时学习各模块以及节点间的数据调用表达式,针对Hoduini当中遇到的数学知识做详细系统的分析。并带领学生熟悉Houdini的制作思路和使用方法。 | ||
Houdini SOP II | 本课程会继续深入学习Houdini SOP(表面编辑模组),理解掌握Houdini基于点,线,面的属性概念和常用的函数表达式,使用属性和组完成程序化模型和动画的制作,学会封装otl制作资产。 | ||
Houdini 项目 | Houdini SOP项目 | 本课程将学习Houdini中的Mantra渲染器,结合前面学习Houdini SOP(表面编辑模组)节点以及表达式进行程序模型制作,让学员能熟练运用,为后面DOP的学习做好充分准备,尽快满足行业电影级别镜头的制作要求。 | |
Houdini中级特效 | Houdini粒子特效 | 本课程将对Houdini POP(粒子系统)进行系统讲解,讲解粒子的多种产生方法,粒子碰撞、粒子速度继承等粒子控制技巧;并结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制。 | |
Houdini刚体特效 I | 本课程将学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物体断面添加置换效果;详细介绍RBD刚体、Bullet刚体、Pack刚体及其对应解算器的使用方法,理解Houdini刚体的制作流程,掌握不同破碎效果的制作技巧。 | ||
Houdini刚体特效 II | 本课程将深入学习Houdini刚体动力学系统,课程将继续深入学习Hard Constraint、Glue Constraint、Spring Constraint、Cone twist Constraint等多种刚体约束方式,结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果。 | ||
Houdini项目 | Houdini刚体项目 | 本课程将安排学员进入专业项目的制作,让学员选择刚体相关项目进行制作,真正参与具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解,迅速掌握适应行业制作规范的刚体动力学技术。 | |
Houdini高级特效 | Houdini流体特效 I | 本课程将学习Houdini中体积的概念和参数的运用,并使用体积和VDB分别制作云层效果;还将学习Houdini Pyro(烟火系统)的详细参数及其使用方法,使用Pyro制作真实的烟雾,火焰等气态流体效果。 | |
Houdini流体特效 II | 本课程将继续深入学习Houdini Pyro(烟火系统),通过实战案例学习如何对Pyro进行分层以及合成技巧,最终掌握气态流体模拟的特点和模拟技巧,能够针对不同的镜头要求提供气态流体的多种解决方案。 | ||
Houdini流体特效 III | 本课程将学习如何使用Houdini Flip(流体系统)进行流体模拟,详细讲解Flip动力学模拟的原理以及使用技巧,并结合案例对Flip的系统参数进行详细讲解,最终使用VDB对Flip流体进行Mesh生成并渲染输出。 | ||
Houdini项目 | Houdini流体项目 | 本课程将安排学员进入专业流体项目的制作,让学员真正参与具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解,迅速掌握符合行业制作规范的流体动力学技术。 | |
综合项目实训 | 综合项目实训 I | 本课程将学习行业的制作规范,特效制作前期资料搜集、特效元素分析、制作思路与计划,结合实拍以及三维制作为一体,能够准确的以简单模型进行效果的技术测试,并针对测试结果指定更详细的解决方案。 | |
综合项目实训 II | 本课程讲学习如何让学员能独立针对测试结果及解决方案进行正式项目的制作以及流程的优化,按照破碎、烟火、流体、柔体对效果进行分类,规范管理项目工程,并实现场景模型和实施方案优化。进行仿真模拟的解算以及缓存动态、调节灯光材质渲染以及最终分层输出,最后对项目输出的分层序列进行合成包装,并制作片头及花絮,最终结束项目制作。 | ||
项目实训 | 影视特效项目实训课I | 本课程将安排学员进入高级项目的制作,让学员真正参与具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解,迅速完成由学员到员工的转变。 | |
影视特效项目实训课II | 个人作品Demo制作,完善项目所需的烟火、流体、破碎等特效元素,要求从形态、动态、比例、细节、颜色质感、艺术效果上均达到电影级。最终提交完整就业作品,正式进入影视特效行业! |
优秀的学员作品,能经得起市场的检验。在每一个学习阶段,你都需要完成相当数量的个人作品, 在作品中锻炼你的实践技能。火星会为你邀请各大公司总监和首席设计师, 对你的作品进行点评和针对性指导,让你完全达到市场标准。
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