近年来游戏市场竞争十分激烈,随着VR热潮的来临,这一趋势更加明显,各游戏公司均加快新游戏开发,占领游戏市场份额,而Unity3D游戏引擎凭借操作简单、易学、灵活等优势,已经风靡全球。从Unity官方的公布的数据来看 ,Unity游戏引擎已占世界范围内45%的市场份额,而全世界有6亿的玩家在玩使用Unity引擎制作的游戏 ,所以Unity3D游戏开发工程师是全球游戏公司争抢的高能人才。在国内Unity3D使用较晚,人才需求量急增,出现 严重断层,每日招聘信息更是多达2452多条。
GDC惊现火星学员作品,获国际认可
火星实训项目《镜面人生》登录GDC展台
2016年学而思应邀参展在美国旧金山举办的一年一度的游戏盛会——GDC2016 游戏开发者大会,在这样的高端的国际级展会上,我们不仅把学员作品《镜面人生》带到国外与国际友人交流 ,更把国际先进的游戏制作技术、行业发展趋势等带回国内,比如在本次展会上火爆了的VR技术。
VR技术成2016GDC大会亮点
学员VR实训作品《I am commander》
你想接触的VR游戏,在学而思的课堂都能轻松实现,我们在洞察行业趋势的同时,积极研发适应行业需求的VR项目、早在2014年火星VR实训就取得了显著成果,已经有学员凭借VR作品获得投资、成立工作室、获得业界大奖,这些都是未来你参与开发VR项目所能得到的。
在火星的优秀毕业学员中,零基础或转行学Unity3D者大有人在,而学而思22年游戏课程研发经验,把项目案例升级优化,并融入到每个阶段的课程当中,从C#基础、基础3D数学到Unity3D语言基础等,课程由浅入深,培养你的逻辑思维能力,并且很多理论都是你学生时代接触过的知识,让你在不知不觉中掌握创造游戏的技能,看,学Unity3D就是这么简单,是不是很适合你呢?
我们把游戏开发者称为游戏的创造者,而不仅仅是编程和写代码,所以让你在学习中把理论与实践结合非常重要,火星拥有强大而丰富的游戏原画、游戏模型、游戏UI等各个流程、各个平台的游戏美术资源,让在学习中不断开发和测试不同平台的游戏,让你每天都有项目做,告别枯燥无趣的低效学习,很明显这对你未来的职业发展帮助很大。
随着VR时代的到来,VR游戏的开发也许是你未来开发工作的主流,为了适应未来行业发展要求和岗位的需求,学而思经过科学、严谨的课程研发,在Unity3D课程中,增加了适用于VR游戏开发的学习,如了解VR游戏中左右眼的基本原理、增加VR显示算法、VR硬件支持、VR程序设计框架等课程,让你在掌握次世代、网游、手游等多平台游戏开发的基础上,还能研发VR游戏,未来就业岗位更丰富,更适应未来行业发展的需要。
U3D游戏开发工程师
技术总监
自主创业
VR游戏开发工程师
游戏策划
技术顾问
高级游戏开发工程师
c/c++ 游戏开发工程师
游戏开发工程师
Unity引擎基础学习
行业知识汇总(引擎概念、游戏发展、VR AR的应用领域)
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C#语言模过程化编程
过程性模块化封装:方法定义,理解形参、实参和返回值的意义;
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C#语言面向对象开发 C#语言OOP技术:类对象的创建和使用,理解构造和析构函数的申请与释放过程;成员变量属性化操作、类抽象性变化、使用泛型完成任意类型对象、深度复制和浅复制的操作、Object基类的使用、集合应用; |
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高级数据结构(C#语言版本)
类对象的抽象接口开发。
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Unity3D C#脚本基础API
Unity引擎的界面、组件等介绍;
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基础3D数学
向量数学计算、向量数学计算与几何意义;
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Unity3D组件编程与应用
Unity引擎组件学习:Component类实践与应用;
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Unity3D动画与粒子系统
使用Animation旧动画系统逐帧动画控制;
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Unity3D 文件系统与UI界面
C#语言持久化数据学习与应用;
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计算机基础图形学
矩阵,线性矩阵和仿射矩阵数据计算;
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计算机图形学编程基础
Cg语言编程基础;
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Unity3D 网络应用开发
C#语言多线程开发;
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Unity3D Lua脚本开发
Lua语法学习;
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Unity3D 编辑器与VR开发
Unity引擎编辑器开发学习;
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Unity项目实训I
项目框架开发;
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Unity项目实训II
配合美术资源完善初级战斗核心模块;
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短短几个月的学习, 毕业就能拿到这样的薪资, 这一切都在于我们会把行业精华的内容讲解给你, 复习巩固都在课下完成, 老师随时跟进指导, 一点没有代码基础完全不是问题, 想了解更多经验, 问问这些你的前辈就知道了。
校区: 北京总部
班级: Unity3D游戏开发
就职: 值尚互动
职位: Unity3D程序员
薪资: 10000元
校区: 北京总部
班级: Unity 3D游戏开发
就职: 福建网龙网络
职位: Unity3D程序员
薪资: 8000
校区: 北京总部
班级: Unity3D游戏开发
就职: 胖鱼科技
职位: Unity开发工程师
薪资: 保密
校区: 北京总部
班级: Unity 3D游戏开发
就职: 北京硬核动视
职位: 游戏客户端开发工程师
薪资: 保密
校区: 北京总部
班级: Unity3D游戏开发
就职: 北京邦和世纪科技
职位: VE Unity3D工程师
薪资: 保密
校区: 北京总部
班级: Unity3D游戏开发
就职: 广州大西洲科技
职位: Unity3D主程
薪资: 10000
校区: 北京总部
班级: Unity3D游戏开发
就职: 中航二院
职位: Unity3D程序员
薪资: 9000
校区: 北京总部
班级: Unity 3D游戏开发
就职: 北京睿格致科技
职位: Unity开发工程师
薪资: 9000
校区: 北京总部
班级: Unity3D游戏开发
就职: 网龙网络公司
职位: 游戏开发工程师
薪资: 保密
校区: 北京总部
班级: Unity 3D游戏开发
就职: 北京墨深移动网络
职位: Unity3D开发工程师
薪资: 16000
当你想成为偶像一样的人物,必定需要站在一定高度,学而思与其
他培训机构不同,不以成本选择教师,而是重金聘请业界专家授课,
让你在起点就比别人高,毕业就定位在高端游戏人才。
沈军 高级讲师
14年游戏开发经验
参与项目
《大富翁-神仙之旅》
《台湾麻将十六张》
《虚拟仿真与游戏开发》
《汽车发动机原理》
李索 高级讲师
10年游戏开发经验
参与项目
海尔2011冰箱展示系
奋斗的小领2
指导的火星孵化项目
获业界高度认可
李晓明 高级讲师
5年游戏项目经验
参与项目
《轩辕剑外传之天之痕》
《3D局域网坦克大战》等
李香智 高级讲师
5年项目经验
参与项目
《LALA》
《唤剑幻想》
污水排放管理系统
王哲恒 高级讲师
5年项目经验
参与项目
《阿瓦贝尔战纪》
《Corsa网络赛车》
吉点酒店管理软件
陈帅 高级讲师
3年项目经验
参与项目
《泡泡鱼2》
《go bubble go》
《Hell》
张强 高级讲师
9年项目经验
参与项目
《Age of Hero》
《画境》
《太空大悦城》
《攻OL》
《满江红OL》
《上古卷轴》高级原画师Jeremy Fenske
现供职于美国动视(Activation),参与Destiny的游戏开发创作,同时在美国著名网络教学机构CG Master Academy (CGMA)兼任数字绘画课程讲师。
EA资深游戏制作人Mike Swanson
18年游戏行业从业经历,曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年,现为Gas Powered Games资深制作人。
《暗黑黎明》美术总监 保力格
业内资深游戏美术设计师、主美。代表作品:《暗黑黎明》手游其它参与产品:《暗黑黎明》、《冰火破坏神》、《战三国》、《圣斗士星矢》、《极光世界》、《战锤:决战世纪》等
《斗战神》首席概念设计师 杨奇
2007年创办上海奥盛科技云舟工作室,开始投入一款大型MMORPG游戏《山海志ONLINE》的研发工作,担任原画主管一职;2008年加入腾讯游戏参与《斗战神》项目制作。
腾讯高级游戏美术设计师 郑虎
就职于腾讯量子游戏工作室美术指导组,高级游戏美术设计师。获得国际权威CG年鉴《EXPOSE 11》大师奖。 (暴雪挑战赛2014)3D组评委之一。参与项目《斗战神》、《战争总动员》、《众 神争霸》等游戏美术宣传的制作。
搜狐畅游 李浩
畅游设计师,目前运营的游戏有《幻想神域》、《灵魂回响》、《古域》、《星际战甲》、《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《新水浒Q传》等。
游戏原画
游戏模型
游戏动画
游戏特效
游戏UI
PC端游戏
VR平台游戏
手机端游戏
参与学员名单:1509期游戏原画设计师班:黄强、柳卓君、于诺然、郑帆、刘德宇、刘峻奇;1509期Unity3D游戏开发工程师班:张秀清、张恒、房灵钧、许少杰;1507期游戏特效设计师班:邵阳。
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:李程、何晓黎、韩振宇、翁兆童;1504期游戏UI设计师班:谢佳君、张金芝、张淼、单旭斌、曹珊、孙帅、王鹏、王天祎;1503期Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、张成、兰尧。
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:钱梦迪、蔡腾、翟悦希、刘星、褚林、修少卿、徐华男、金宇曦、温崇彬、喻子秋、司南、杨文浩、冯玉倩、梁欢;1504期游戏UI设计师班:陈丹阳、许金仙;1503期Unity3D游戏开发工程师班:杨霜晴、赵文轩、丁坤。
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:候承宇、张栗源、刘培源、冯珊珊、孙陈、于沛渊、孙添、马旌凌、陈贯虹、谭修斯;1504期游戏UI设计师班:谢军、张苗苗、宋阿悦、廖辛辰;游戏特效:许冉、王雨声;1503期Unity3D游戏开发工程师班:李索、李宝嘉、苏玉、田申、卢楠。
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:林涵、罗福建、高永辉、崔隽、马赛、刘盈、高小涛、刘洋、邓振雨、周钰;1504期游戏UI设计师班:范泽龙、马丽莉、李冰青、许东阳、马晓丹;1503期Unity3D游戏开发工程师班:关张亮、李岩、韩风、邵紫剑、谢雨辰、田帅、魏巍、许志博。
参与学员名单:1411期游戏原画设计师:鲁奇、潘超;1504期游戏UI设计师班:徐澍、段鹏飞、张悦、徐建;1503期Unity3D游戏开发工程师班:李云飞,黄龙飞,董春明,徐贺。
参与学员名单:策划:张鹏;1503期游戏原画设计师班:曹春、张腾、郑劭、齐鑫、李蔚晨、李燕飞、赵原、余小菲、黄维、冷宜宴;1505期游戏模型设计师班:张梦君、田召鹏、赵蔷;1505期游戏特效设计师班:姜德凯;1507期Unity3D游戏开发工程师班:张龙、詹永世、李秦疆、刘嘉明、王波、潘曰民。
参与学员名单1505期Unity3D游戏开发工程师班:庄永、刘大勇、杨辉、李姚;1503期游戏特效设计师班:刘昊艺、杨辉、黄晨、姜阳、徐涓鑫;1507期游戏UI设计师班:吕颖、朱璐璐、孟美、童素君、杨盼、梁强;1501期游戏原画设计师班:温梓萱、王骏媛、邓舜元、彭忠、崔雨薇;1502期游戏原画设计师班:王尧冰、崔昂。
参与学员名单:1509期Unity3D游戏开发工程师班:陈彦威、高卓、滕飞、王教金、杜扬帆;1505期游戏原画设 计师班:张阿蓉、王灿、郭芳竹、崔伟昌、赵帅;1507期游戏特效设计师班:杨草深;1509期游戏动画设计师 班:李雅倩、卢冠英;1507期游戏模型设计师班:蒋丰隆、张金海、陈峤、付震、冯斌、孙嘉稷、苏鹏、殷星 、陈克宇。
参与学员名单:1507期游戏原画设计师班:张鹤馨、李智龙、温馨、李静、蒲奕承、李靖如、刘内、孟彦君、杨程远。1509期游戏特效设计师班:孙建豪、戴永康。1512期游戏UI设计师班:刘家炎、尹鹏飞、苑徐盼、赵杰杰、孙赈甡。1511期Unity3D游戏开发工程师班: 吕启鑫、谷龙飞、姜旭、孟凡龙、周寒冰、田召滨、杭松、刘坤。1509期游戏模型设计师班:胡杰曦。1509期游戏动画设计师班:于兆龙、任东、刚绪财。
参与学员名单:1505期游戏原画设计师班:贾莹雪、李品贤、李石、刘毅、杨雨婷、杨倧、赵美玲;1509期 Unity3D游戏开发工程师班:李弘扬、范鑫博、李书慧;1507期游戏特效设计师班:王庆华、王隽。
参与学员名单:策划:李强;1503期游戏原画设计师班:白彦鹏、陈瑶、邓黄腾达、白杨、管世鑫、王昕宇、肖奇、周启顺、李明君;1505期游戏模型设计师班韩殿龙、马龙、苏涛、吴凡、吴雪婷、曹辉、杜雨轩;1509期游戏动画设计师班芦冠英、金帝、陈龙、丁文学、李雅倩、刚绪财、刘晓涛;1507期Unity3D游戏开发工程师班李强、邓卫、魏著琴、黄松平;1505期游戏特效设计师班:毛超;1509期游戏UI设计师班邢蓉。
参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、姚佳美;1503期游戏特效设计师班:贾曼、于乾、赵楠;1507期游戏UI设计师班:邰中枢、刘洪铭、孙鹏云、赵鹭;1502期游戏原画设计师班:、刘德龙、刘奕男、刘德龙、郭东琦。
参与学员名单:主策:任浩;1411期游戏原画设计师班:周玮,王幸者,邝靖一,李睿琦,卜鸣磊,王哲;1504期游戏UI设计师班:舒梅,周瑞;1502期游戏特效设计师班:王学林,胡伟,李晓萌;1503期游戏动画设计师班:耿冉,韦传伟,唐献慧;1502期游戏模型设计师班:陈静,吴小磊,于佳人,李庄操;1503期Unity3D游戏开发工程师班:任浩,徐成杰,董达,岳双杰,李洪智,周堃。
制作人员名单:1507期游戏原画设计师班:黄梦涵、黄程成、于莉、王颖、柳云喆、王清冉、裴希、刘紫橙、杨明星、刘志斌、宋超、孟爽、商春利。1511期U3D游戏开发工程师班:谭高书、魏旺超、王贝贝、张杰、罗佳、王月。1509期游戏特效设计师班:薄亚东、黄麒嘉、薛成茗、吴俊哲、李轩、李玉龙。1512期游戏UI设计师班:李洋、朱文君、戴卉田、董思铭、何霄萌、杨佳盟。
400 多间多媒体教室
2000 多台IMAC苹果一体机
7000 多台高配置PC电脑
每个教室的通风、照明、布线都需要经过精心处理,我们花费
大量时间去完善细节,都只是确保你能在专业、舒适、安心的
环境下学习,你所追求的梦想,值得我们尽心去呵护。
学而思每年春秋两季举办大型人才专场招聘会,
300家企业参加,10000+岗位等你胜任。
此报告由学而思实训基地内容使用的就业管理报表组成,由就业部门针对每个分校、每个月、每期各个专业班毕业学员的具体推荐情况,汇总形成一份详细精密的报告。一方面反映火星学员的就业现状、进度、品质,另一方面反应业界用人需求,企业评价收集等等,以便更好地管理就业相关工作。
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