想顺利入职搜狐畅游?90后小哥有办法_学而思教育

发表于 讨论求助 2023-04-26 02:34:57

想顺利入职搜狐畅游?90后小哥有办法

你现在...

待的是不是你 想待的公司

做的是不是你 想做的工作

21世纪人生四大喜事:

1. 进自己心仪的公司

2. 做自己想做的工作

3. 挣羡煞旁人的薪资

4. 经过努力走向人生巅峰


星仔身边有这样一个 帅小伙儿 ,虽然是 90后 前三大喜事就已完成, 现在正 无比喜悦地朝着人生巅峰渐行渐远……


被访人: 向阳

校区: 北京校区

专业: 1706期游戏模型设计

就职: 搜狐畅游 三维游戏角色师

薪资: 14000+

是的,你没看错! 月薪14000+! 怕是 大部分90后都羡慕不已 吧,星仔忍不住倒推了一下这位学长的 成功之路 ,果然发现了其中的 “奥秘” ... ...

现在的他就职于搜狐畅游

做着自己想做的工作

2018年4月24日 ,向阳入职 搜狐畅游 第一天... ...

▲向阳入职搜狐畅游

每一个行业或岗位的 信仰者 都会对想要进入的公司 有自己的期待和目标

▲向阳在搜狐畅游的办公桌

还是很开心的 ,因为 很热爱游戏这一行 ,对于自己理想中的就职公司来说, 搜狐畅游 已经很达标了, 是我想要的 。”

在搜狐畅游,向阳担任 三维游戏角色师 ,主要负责 制作三维游戏角色、次世代服装、场景等

▲向阳在火星学习期间作品

“从进了搜狐畅游就一直在做 项目研发 ,就现在这个项目的体量,估计要做到明年了。” 任何事情可能都无法阻挡一个人 发自内心“喜欢”的洪荒之力 ,即便要付出很多辛苦和努力也乐在其中。“ 要出好的效果肯定是需要花时间精力去做的 ,现在在大的公司里都是996的制度,毕竟市场上 同类产业彼此都在竞争和提升 如果真的喜欢这个行业是不会觉得累的 。”

▲向阳在火星学习期间作品

最好的工作应该是什么样子的? 我想应该是 在实现自身价值的同时可以点燃你的快乐 因为拥有这样工作的人,心中没有抱怨 只有向前 “其实每做完一个模型心里就很有成就感,也能感觉到自己在进步, 毕竟都是用心去做的 。 工作后效率和能力提高都很明显,当然, 学无止境 很多新的软件技术、绘画技巧和风格都需要一直学习。” “ 希望不断提高自己的能力,深入了解项目流程和技术,以后能慢慢往管理层上走。

▲向阳在火星学习期间作品

为什么心想事成的偏偏是他? 在进入搜狐畅游之前 他到底做了哪些事情 “到火星学习次世代和手绘的技术。”

以做自己想做的工作

都因为来到这儿潜心“重造”

在来火星学习之前向阳也是做 三维游戏设计 的,但是 随着市场、技术的不断革新,他能感觉到 自身职业的天花板 离自己越来越近。

▲向阳在火星开心学习和生活

当能力无法支撑梦想的时候,就该 停下来学习 ... 他很热爱游戏制作,也比很多在职的人都勇敢果断, 在行业里待了两年的“老人”,对再提升和学习方面的选择也更加慎重。


▲向阳感慨行业更迭

与很多人一样向阳通过 “搜索” 火星 结缘,来火星的目的也十分明确,就是为了 更好的提高自己的能力 ,学习次世代和手绘的技术。 而这个选择比想象中给了他更多的惊喜...


▲向阳和同学们聚餐

好的学习氛围能够感染和带动每一个身在其中的人 ,这是向阳在火星学习最大的感受: 同学之间交流沟通都很好 老师也很平易近人 ,这样学习起来很轻松愉快。 大家 自学能力都很高 ,能做到互相激励、帮助,可以在一起刻苦钻研学过的技能,是个很适合学习的氛围, 学校还提供了这么安静专业的教学环境。


▲向阳在老师指导下完成角色

小时候特别不理解爸妈口中 “别人家的孩子” ,星仔在和向阳学长聊过之后才发现, “别人家孩子”成功的背后真的有原因 。“那会儿我 一般都是10点晚自习结束后才回去 ,有时候 回到宿舍还继续赶作品到凌晨2点多 。也没简单地当作业,就觉得 火星每周的学习任务都是未来求职面试时需要的作品。 他的成功真没有看上去的那么毫不费力 :“次世代对我是比较难的,毕竟属于刚接触,雕刻不熟练、审美还不足,很多东西要反复思考, 反复练习花时间去熟练 。”“上课时,一定要认真听, 不懂一定要问, 不要害羞不好意思, 多看优秀的作品汲取别人的优点 ,这也是我学习次世代的心得吧。”

学习就是这样,想要学好没有捷径,嗯,星仔默默记在了心里。

▲做出优秀的作品没有捷径

学习虽然不是易事,但也没有那么枯燥 ,向阳身边有一群像朋友一样的老师,其中还有他的“男神”:“ 每个老师都有自己的特点 ,比如小左的童趣,勇哥的幽默,还有其他内敛的、豪爽的、文静的 风格各异,却给了我很大帮助 的老师们。” 星仔是天生八卦体质 ,你们通过配图应该也 看出了我的 丧心病狂 为了挖向阳在火星学习时的“花边”动态,专门把他的朋友圈刨了个底朝天, 别说, 真发现了不少料

▲向阳感慨在创作期间遇到的困

再次投身到游戏制作一线的他,学习的新技能也派上了用场: “ 很有用, 毕竟在哪里都要靠自己 ,吸收知识消化知识, 对我目前工作最大帮助的就是次世代,现在项目这类要求很多 。” 从学习到工作总会有一个不太舒适的过渡阶段 :“ 毕业刚入职的时候确实有苦恼,感觉跟不上项目要求,原来学习的时候做东西是按自己喜欢的方式和感觉来做, 真正做项目时很多事要考虑项目的要求和风格。当时好在心态没炸 ,不仅坚持做还在反复思考 怎么提高自己 ,怎么让自己的能力适合项目。”

▲向阳感慨在创作期间遇到的困

踩过雷的人,总会有避雷的方法 ,向阳也毫不吝惜的将经验分享给更多的学弟学妹:“ 主要还是心态问题 ,越急越做不好 ,美术就是要心静、多思考, 在公司上一定要多沟通,和原画师沟通,做完模型也要和审核的同事沟通, 再进行下一步, 不要自己闷头做 ,如果最后没做好返工,对自己的自信也是一种打击。 在上课的时候一定要认真,不懂否一定要及时问 ,也可以问有基础的同学, 在学校很多时候不仅要靠老师同学, 还要靠自己努力和课余时间的自学能力 ,比如提高建模速度,提高贴图绘制效率,颜色的用法,材质的表现等等, 都需要反复做然后静下心思考,做到了自然就提升了。

当你看到这儿……

到了文章结束的地方, 但却是向阳梦想开始的地方,只要你愿意这也会成为你梦想开始的地方~

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